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リュウキュウジム リュウキュウジム 沖縄県 ふしぎな パワーが ジムリーダー イリサス◆m2nd1BC03w めざめる めざめる! パートナー サンダース ルール 共通ルールで3対3シングル 禁止ポケモン 共通A 営業日 指定無 営業時間 18 00~20 00の間 ローカルルール いまはなし 授与バッジ シーサーバッジ 二期ジム戦 5勝11敗 三期ジム戦 0勝3敗 合計戦績 5勝14敗 二期練習試合 0勝2敗 三期練習試合 0勝0敗 合計戦績 0勝2敗 二期総合戦績 5勝13敗 三期総合戦績 0勝3敗 「おたがい ベストを つくしましょう」 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーの イリサスは すべてのポケモンに めざめるパワーを おぼえさせているぞ! めざめるパワーは あらゆるタイプに へんかするから ポケモンのタイプが ゆうりでも ゆだんはきんもつだ! あと これはここだけの ごくひじょうほうだが… さんきは きのみ だけでは なく プレートも もたせる らしいぞ! リュウキュウジム 三期認定トレーナー(敬称略) No1 spp. 2007/02/02 ID62843 イリサス●●●-○○○spp. じぶんでも これはないと おもうぐらい ダメな しあい でした よう はんせい です …… No2 ヒロキ 2007/02/02 ID33486 イリサス●●●-○○○ヒロキ サンダースの きのみが はつどうした ときは すこし いけるかと おもったのですが …… サンダースの ような かりょく そっこう タイプ には あの どうぐは きもん ですね No3 ミトン 2007/02/02 ID56054 イリサス●●●-●○○ミトン しあいの とちゅう ふかよみ しすぎて からまわり してしまいましたが うまく きのみが はつどう してくれたので いけるかと おもったのですが …… さいごの 1ぴきに して やられて しまいました No- トレーナー名 2007/--/-- ID00000 コメント1行目 コメント2行目 この認定表はテンプレートです リュウキュウジム 二期認定トレーナー(敬称略・略式表示) No1 あおちゃん ID11735 2006/12/30 No2 ホウヅキ ID08972 2006/12/30 No3 あなた ID41180 2006/12/30 No4 ソウリュウ ID14648 2006/12/30 No5 テスタ ID64820 2007/01/07 No6 かそく ID37595 2007/01/15 No7 イツキ ID01512 2007/01/15 No8 ナナミ ID37395 2007/01/15 No9 まろ ID26919 2007/01/24 No10 りっぱー ID53908 2007/01/24 No11 アルベル ID07610 2007/01/24 ※ジムリーダーの呟き※ めざパは威力の関係上、条件が揃わない限り一撃KOは狙えないので、今期は素早さを捨てて装甲重視で行こうと思ったのですが……。 受けポケって扱い方が難しいんですね……自分で使ってみて初めて気づきました(´・ω・) 【ジム名】 リュウキュウジム 【バッジ名】 シーサーバッジ 【コード】 4725-2621-6674 【ボイスチャット】 オフ 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通A 【パートナー】 サンダース 【テーマ】 ふしぎな パワーが めざめる めざめる! 【ローカルルール】 なし つんだらかぬしゃまよ -- (トヨハシジムキャンプ) 2007-01-10 10 24 15 (´・ω・)…? -- (イリサス) 2007-01-11 18 31 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このWikiは、ゲーム実況者のいしころが立ち上げているWikiです。 いろいろなゲームの情報が見れるので是非、お立ち寄りください。 この、Wikiへの連絡は、下のコメント欄でどうぞ。 気軽にコメントしてください。 いしころより 名前 コメント すべてのコメントを見る 【パソコン】からのログインありがとうございます。
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ブラック IRBJ B39DB08A ホワイト IRAJ 4F2FDEC2 起動時に 521A94B4 D1032800 121AA4B0 0000E001 D0000000 00000000 金MAX ブラック 0223CC0C 0098967F ホワイト 0223CC2C 0098967F モンスターボール999 02233E2E 000003E7 キズぐすり999 02234606 000003E7 道具1個目にマスターボール999個 02233E2C 03E70001 ポケモン図鑑を見る 022843F4 00000xxx xxx= 1EE ビクティニ 289 ゲノセクト 座標変更(ホワイト) 0224F78C 00000xxx マップ番号 0224F790 0xxx8000 X座標 0224F794 00000000 Z座標? 0224F798 0xxx8000 Y座標 主人公の居場所を変更できる。 0224F78C 00000185 0224F790 030E8000 0224F794 00000000 0224F798 02ED8000 アイテムリストはこのページの一番下<< 道具999 1個目 1222FE0C 0000xxxx 1222FE0E 000003E7 2個目 1222FE10 0000xxxx 1222FE12 000003E7 3個目 1222FE14 0000xxxx 1222FE16 000003E7 4個目 1222FE18 0000xxxx 1222FE1A 000003E7 5個目 1222FE1C 0000xxxx 1222FE1E 000003E7 6個目 1222FE20 0000xxxx 1222FE22 000003E7 7個目 1222FE24 0000xxxx 1222FE26 000003E7 8個目 1222FE28 0000xxxx 1222FE2A 000003E7 9個目 1222FE2C 0000xxxx 1222FE2E 000003E7 10個目 1222FE30 0000xxxx 1222FE32 000003E7 回復999 1個目 02234604 03E7xxxx 2個目 02234608 03E7xxxx 3個目 0223460C 03E7xxxx 4個目 02234610 03E7xxxx 5個目 02234614 03E7xxxx 6個目 02234618 03E7xxxx 7個目 0223461C 03E7xxxx 8個目 02234620 03E7xxxx 9個目 02234624 03E7xxxx 10個目 02234626 03E7xxxx 障害物無視(ホワイト) 52162698 04001828 1216369A 00000200 D0000000 00000000 障害物無視(ブラック) 52162678 04001828 1216367A 00000200 D0000000 00000000 主人公の名前変更(ホワイト) 0224F7AC wwwwvvvv 0224F7B0 yyyyxxxx 0224F7B4 FFFFzzzz vvvvが1文字目でzzzzが5文字目。 これまでのシリーズと違い、Unicodeを基にしている様子で、 例えば 0224F7AC 5B576F22 0224F7B0 59294EFB 0224F7B4 FFFF5802 とすると、名前が「漢字任天堂」となり、漢字が使用できる。 使える漢字はゲーム中で使われている漢字だけと思われ。 ゐゑゞなど特殊な文字や、将来の発売のため?かハングルも使えるのを確認。 短い名前にしたいときは、後ろをFFFFで埋めればいいはず。 Unicode表 エンカウントなし、R押しながら移動で即エンカウント(ホワイト) 521A94D4 D1032800 121AA4D0 0000E001 D0000000 00000000 521A94D4 D1032800 94000130 FEFF0000 121AA4D0 000046C0 D2000000 00000000 エンカウントなし、R押しながら移動で即エンカウント(ブラック) 521A94B4 D1032800 121AA4B0 0000E001 D0000000 00000000 521A94B4 D1032800 94000130 FEFF0000 121AA4B0 000046C0 D2000000 00000000 L押しっぱ障害物無視(ホワイト) 1216369A 00001C20 94000130 FDFF0000 1216369A 00000200 D0000000 00000000 L押しっぱ障害物無視(ブラック) 1216367A 00001C20 94000130 FDFF0000 1216367A 00000200 D0000000 00000000 獲得経験値XX倍(ホワイト) 521D6D2C 46C0BDF8 121D7D2E 000025XX 121D7D30 00004345 D0000000 00000000 獲得経験値XX倍(ブラック) 521D6D0C 46C0BDF8 121D7D0E 000025XX 121D7D10 00004345 D0000000 00000000 XX=02で2倍、03で3倍、05で5倍、0Aで10倍、64で100倍 ※小数点以下も含めてXX倍します HP現在値改変1匹目(戦闘中) 022BDE4C 00000xxx ジムバッジ16個 ブラック 1223cc10 0000FFFF ホワイト 1223cc30 0000FFFF 捕獲必ず成功 ブラック 521CAAF4 E12FFF1C 121CBAF4 000046C0 D0000000 00000000 ホワイト 521CAB14 E12FFF1C 121CBB14 000046C0 D0000000 00000000 トレーナーにボール弾かれない ブラック 521CA8D0 98021C06 121CB8CC 000046C0 D0000000 00000000 ホワイト 521CA8F0 98021C06 121CB8EC 000046C0 D0000000 00000000 メッセージ高速表示 ブラック 5201D0B0 D1024281 1201D038 000046C0 1201D0B2 0000D1D1 D0000000 00000000 ホワイト 5201D0CC D1024281 1201D054 000046C0 1201D0CE 0000D1D1 D0000000 00000000 トレーナーと再戦可能 ブラック 5215A0B8 1C281C01 0215B0B4 E0002000 D0000000 00000000 ホワイト 5215A0D8 1C281C01 0215B0D4 E0002000 D0000000 00000000 トレーナーに呼び止められない ブラック 521AD2EC 62606220 121AE2EE 0000E009 D0000000 00000000 ホワイト 521AD30C 62606220 121AE30E 0000E009 D0000000 00000000 「トレーナーに呼び止められない」は「障害物無視」のコードでも同様の効果あり 技1つ目PP減らない ブラック 9226D4E2 00FF0200 9226D4E6 00FF0200 6226D510 00000000 DB000000 0226D60B D8000000 0226D60A D8000000 0226D60F D8000000 0226DA50 D8000000 0226DA55 D2000000 00000000 ホワイト 9226D502 00FF0200 9226D506 00FF0200 6226D530 00000000 DB000000 0226D62B D8000000 0226D62A D8000000 0226D62F D8000000 0226DA70 D8000000 0226DA75 D2000000 00000000 技2つ目PP減らない ブラック 9226D4E2 00FF0200 9226D4E6 00FF0200 6226D510 00000000 DB000000 0226D619 D8000000 0226D618 D8000000 0226D61D D8000000 0226DA5E D8000000 0226DA63 D2000000 00000000 ホワイト 9226D502 00FF0200 9226D506 00FF0200 6226D530 00000000 DB000000 0226D639 D8000000 0226D638 D8000000 0226D63D D8000000 0226DA7E D8000000 0226DA83 D2000000 00000000 技3つ目PP減らない ブラック 9226D4E2 00FF0200 9226D4E6 00FF0200 6226D510 00000000 DB000000 0226D627 D8000000 0226D626 D8000000 0226D62B D8000000 0226DA6C D8000000 0226DA71 D2000000 00000000 ホワイト 9226D502 00FF0200 9226D506 00FF0200 6226D530 00000000 DB000000 0226D647 D8000000 0226D646 D8000000 0226D64B D8000000 0226DA8C D8000000 0226DA91 D2000000 00000000 技4つ目PP減らない ブラック 9226D4E2 00FF0200 9226D4E6 00FF0200 6226D510 00000000 DB000000 0226D635 D8000000 0226D634 D8000000 0226D639 D8000000 0226DA7A D8000000 0226DA7F D2000000 00000000 ホワイト 9226D502 00FF0200 9226D506 00FF0200 6226D530 00000000 DB000000 0226D655 D8000000 0226D654 D8000000 0226D659 D8000000 0226DA9A D8000000 0226DA9F D2000000 00000000 ポケモン1匹目HP減らない ブラック 9226D4E2 00FF0200 9226D4E6 00FF0200 6226D510 00000000 DA000000 0226D512 D7000000 0226D514 D7000000 0226D95A D2000000 00000000 ホワイト 9226D502 00FF0200 9226D506 00FF0200 6226D530 00000000 DA000000 0226D532 D7000000 0226D534 D7000000 0226D97A D2000000 00000000 セレクトで敵1匹目HP1 ブラック 9226D706 00FF0200 94000130 FFFB0000 1226D738 00000001 1226DB80 00000001 D2000000 00000000 ホワイト 9226D726 00FF0200 94000130 FFFB0000 1226D758 00000001 1226DBA0 00000001 D2000000 00000000 セレクトですべての実900 ブラック 94000130 FFFB0000 C0000000 0000003F 122346A6 00000384 DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 00000095 C0000000 0000003F D7000000 022346A4 D4000000 00000001 DC000000 00000002 D2000000 00000000 ホワイト 94000130 FFFB0000 C0000000 0000003F 122346C6 00000384 DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 00000095 C0000000 0000003F D7000000 022346C4 D4000000 00000001 DC000000 00000002 D2000000 00000000 セレクトで全ての技マシン ブラック 94000130 FFFB0000 C0000000 0000005B 12234432 00000001 DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 00000148 C0000000 0000005B D7000000 02234430 D4000000 00000001 DC000000 00000002 D2000000 00000000 ホワイト 94000130 FFFB0000 C0000000 0000005B 12234452 00000001 DC000000 00000004 D2000000 00000000 94000130 FFFB0000 D5000000 00000148 C0000000 0000005B D7000000 02234450 D4000000 00000001 DC000000 00000002 D2000000 00000000 セレクトで全ての秘伝マシン ブラック 94000130 FFFB0000 C0000000 00000005 122345A2 00000001 DC000000 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0017 かいふくのくすり 0018 まんたんのくすり 0019 すごいキズぐすり 001A いいキズぐすり 001B なんでもなおし 001C げんきのかけら 001D げんきのかたまり 001E おいしいみず 001F サイコソーダ 0020 ミックスオレ 0021 モーモーミルク 0022 ちからのこな 0023 ちからのねっこ 0024 ばんのうごな 0025 ふっかつそう 0026 ピーピーエイド 0027 ピーピーリカバー 0028 ピーピーエイダー 0029 ピーピーマックス 002A フエンせんべい 002B きのみジュース 002C せいなるはい 002D マックスアップ 002E タウリン 002F プロムヘキシン 0030 インドメタシン 0031 リゾチウム 0032 ふしぎなアメ 0033 ポイントアップ 0034 キトサン 0035 ポイントマックス 0036 もりのヨウカン 0037 エフェクトガード 0038 クリティカット 0039 プラスパワー 003A ディフェンダー 003B スピーダー 003C ヨクアタール 003D スペシャルアップ 003E スペシャルガード 003F ピッピにんぎょう 0040 エネコのシッポ 0041 あおいビードロ 0042 きいろビードロ 0043 あかいビードロ 0044 くろいビードロ 0045 しろいビードロ 0046 あさせのしお 0047 あさせのかいがら 0048 あさいかけら 0049 あおいかけら 004A きいろいかけら 004B みどのりかけら 004C シルバースプレー 004D ゴールドスプレー 004E あなぬけのヒモ 004F むしよけスプレー 0050 たいようのいし 0051 つきのいし 0052 ほのおのいし 0053 かみなりのいし 0054 みずのいし 0055 リーフのいし 0056 ちいさなキノコ 0057 おおきなキノコ 0058 しんじゅ 0059 おおきなしんじゅ 005A ほしのすな 005B ほしのかけら 005C きんのたま 005D ハートのウロコ 005E あまいミツ 005F すくすくこやし 0060 じめじめこやし 0061 ながながこやし 0062 ねばねばこやし 0063 ねっこのカセキ 0064 ツメのカセキ 0065 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ズアのみ 00CE サンのみ 00CF スターのみ 00D0 ナゾのみ 00D1 ミクルのみ 00D2 イバンのみ 00D3 ジャポのみ 00D4 レンブのみ 00D5 ひかりのこな 00D6 しろいハーブ 00D7 きょうせいギブス 00D8 がくしゅうそうち 00D9 せんせいのツメ 00DA やすらぎのすず 00DB メンタルハーブ 00DC こだわりハチマキ 00DD おうじゃのしるし 00DE ぎんのこな 00DF おまもりこばん 00E0 きよめのおふだ 00E1 こころのしずく 00E2 しんかいのキバ 00E3 しんかいのウロコ 00E4 けむりだま 00E5 かわらずのいし 00E6 きあいのハチマキ 00E7 しあわせタマゴ 00E8 ピントレンズ 00E9 メタルコート 00EA たべのこし 00EB りゅうのウロコ 00EC でんきだま 00ED やわらかいすな 00EE かたいいし 00EF きせきのタネ 00F0 くろいメガネ 00F1 くろおび 00F2 じしゃく 00F3 しんぴのしずく 00F4 するどいくちばし 00F5 どくバリ 00F6 とけないこおり 00F7 のろいのおふだ 00F8 まがったスプーン 00F9 もくたん 00FA りゅうのキバ 00FB シルクのスカーフ 00FC アップグレード 00FD かいがらのすず 00FE うしおのおこう 00FF のんきのおこう 0100 ラッキーパンチ 0101 メタルパウダー 0102 ふといホネ 0103 ながねぎ 0104 あかいバンダナ 0105 あおいバンダナ 0106 ピンクのバンダナ 0107 みどりのバンダナ 0108 きいろのバンダナ 0109 こうかくレンズ 010A ちからのハチマキ 010B ものしりメガネ 010C たつじんのおび 010D ひかりのねんど 010E いのちのたま 010F パワフルハーブ 0110 どくどくだま 0111 かえんだま 0112 スピードパウダー 0113 きあいのタスキ 0114 フォーカスレンズ 0115 メトロノーム 0116 くろいてっきゅう 0117 こうこうのしっぽ 0118 あかいいと 0119 くろいヘドロ 011A つめたいいわ 011B さらさらいわ 011C あついいわ 011D しめったいいわ 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SPアップ6 025F SPガード6 0260 ディフェンダー6 0261 プラスパワー6 0262 ヨクアタール6 0263 スキルコール 0264 アイテムドロップ 0265 アイテムコール 0266 フラットコール 0267 クリティカット3 0268 ライトストーン 0269 ダークストーン 026A ワイルドボルト 026B いわくだき 026C バークアウト 026D ライブキャスター 026E ゴッドストーン 026F はいたつぶつ1 0270 はいたつぶつ2 0271 はいたつぶつ3 0272 ライブキャスター 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Private Sub Command1_Click() Dim a1 As Single Dim a2 As Single Dim b1(0 To 120) As Single Dim b2(0 To 120) As Single Dim b3(0 To 120) As Single Dim b4(0 To 120) As Single Dim c1(0 To 120) As Single Dim c2(0 To 120) As Single Dim c3(0 To 120) As Single Dim c4(0 To 120) As Single Dim mj(0 To 99, 0 To 99) As Single Dim fj(0 To 99, 0 To 99) As Single Dim mnew(1900 To 2100) As Single Dim fnew(1900 To 2100) As Single Dim mtime(1900 To 2100) As Single Dim ftime(1900 To 2100) As Single Dim mde(0 To 130) As Single Dim fde(0 To 130) As Single Dim age As Single Dim year As Single Dim byear As Single Dim n As Single Dim y1 As Single Dim minx(14 To 75, 0 To 50) As Single Dim mout(14 To 75, 0 To 50) As Single Dim finx(14 To 75, 0 To 50) As Single Dim fout(14 To 75, 0 To 50) As Single n = 1 Open "c /nagoya/data/男子受給者.txt " For Input As #1 Do Until EOF(1) Input #1, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14 age = a1 b1(age) = a2 b2(age) = a3 b3(age) = a6 b4(age) = a7 Loop Close #1 n = 1 Open "c /nagoya/data/女子受給者.txt " For Input As #2 Do Until EOF(2) Input #2, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14 age = a1 c1(n) = a2 c2(n) = a3 c3(age) = a6 c4(age) = a7 Loop Close #2 Open "c /nagoya/data/男子失権率.txt " For Input As #3 Do Until EOF(3) Input #3, a1, a2, a3, a4 age = a1 mde(age) = a2 Loop Close #3 Open "c /nagoya/data/女子失権率.txt " For Input As #4 Do Until EOF(4) Input #4, a1, a2, a3, a4 age = a1 fde(age) = a2 Loop Close #4 Open "c /nagoya/gdata/老齢年金新規裁定者.txt " For Input As #5 Do Until EOF(5) Input #5, a1, a2, a3 byear = a1 mnew(byear) = a2 fnew(byear) = a3 Loop Close #5 Open "c /nagoya/data/男子被保険者.txt " For Input As #6 Do Until EOF(6) Input #6, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21, a22, a23, a24, a25, a26, a27, a28, a29, a30, a31, a32, a33, a34, a35, a36, a37, a38, a39, a40, a41, a42, a43, a44, a45, a46, a47, a48, a49, a50, a51, a52 age = a1 minx(age, 0) = a2 minx(age, 1) = a3 minx(age, 2) = a4 minx(age, 3) = a5 minx(age, 4) = a6 minx(age, 5) = a7 minx(age, 6) = a8 minx(age, 7) = a9 minx(age, 8) = a10 minx(age, 9) = a11 minx(age, 10) = a12 minx(age, 11) = a13 minx(age, 12) = a14 minx(age, 13) = a15 minx(age, 14) = a16 minx(age, 15) = a17 minx(age, 16) = a18 minx(age, 17) = a19 minx(age, 18) = a20 minx(age, 19) = a21 minx(age, 20) = a22 minx(age, 21) = a23 minx(age, 22) = a24 minx(age, 23) = a25 minx(age, 24) = a26 minx(age, 25) = a27 minx(age, 26) = a28 minx(age, 27) = a29 minx(age, 28) = a30 minx(age, 29) = a31 minx(age, 30) = a32 minx(age, 31) = a33 minx(age, 32) = a34 minx(age, 33) = a35 minx(age, 34) = a36 minx(age, 35) = a37 minx(age, 36) = a38 minx(age, 37) = a39 minx(age, 38) = a40 minx(age, 39) = a41 minx(age, 40) = a42 minx(age, 41) = a43 minx(age, 42) = a44 minx(age, 43) = a45 minx(age, 44) = a46 minx(age, 45) = a47 minx(age, 46) = a48 minx(age, 47) = a49 minx(age, 48) = a50 minx(age, 49) = a51 minx(age, 50) = a52 Loop Close #6 Open "c /nagoya/data/男子待期者.txt " For Input As #7 Do Until EOF(7) Input #7, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21, a22, a23, a24, a25, a26, a27, a28, a29, a30, a31, a32, a33, a34, a35, a36, a37, a38, a39, a40, a41, a42, a43, a44, a45, a46, a47, a48, a49, a50, a51, a52 age = a1 mout(age, 0) = a2 mout(age, 1) = a3 mout(age, 2) = a4 mout(age, 3) = a5 mout(age, 4) = a6 mout(age, 5) = a7 mout(age, 6) = a8 mout(age, 7) = a9 mout(age, 8) = a10 mout(age, 9) = a11 mout(age, 10) = a12 mout(age, 11) = a13 mout(age, 12) = a14 mout(age, 13) = a15 mout(age, 14) = a16 mout(age, 15) = a17 mout(age, 16) = a18 mout(age, 17) = a19 mout(age, 18) = a20 mout(age, 19) = a21 mout(age, 20) = a22 mout(age, 21) = a23 mout(age, 22) = a24 mout(age, 23) = a25 mout(age, 24) = a26 mout(age, 25) = a27 mout(age, 26) = a28 mout(age, 27) = a29 mout(age, 28) = a30 mout(age, 29) = a31 mout(age, 30) = a32 mout(age, 31) = a33 mout(age, 32) = a34 mout(age, 33) = a35 mout(age, 34) = a36 mout(age, 35) = a37 mout(age, 36) = a38 mout(age, 37) = a39 mout(age, 38) = a40 mout(age, 39) = a41 mout(age, 40) = a42 mout(age, 41) = a43 mout(age, 42) = a44 mout(age, 43) = a45 mout(age, 44) = a46 mout(age, 45) = a47 mout(age, 46) = a48 mout(age, 47) = a49 mout(age, 48) = a50 mout(age, 49) = a51 mout(age, 50) = a52 Loop Close #7 Open "c /nagoya/data/女子被保険者.txt " For Input As #16 Do Until EOF(16) Input #16, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21, a22, a23, a24, a25, a26, a27, a28, a29, a30, a31, a32, a33, a34, a35, a36, a37, a38, a39, a40, a41, a42, a43, a44, a45, a46, a47, a48, a49, a50, a51, a52 age = a1 finx(age, 0) = a2 finx(age, 1) = a3 finx(age, 2) = a4 finx(age, 3) = a5 finx(age, 4) = a6 finx(age, 5) = a7 finx(age, 6) = a8 finx(age, 7) = a9 finx(age, 8) = a10 finx(age, 9) = a11 finx(age, 10) = a12 finx(age, 11) = a13 finx(age, 12) = a14 finx(age, 13) = a15 finx(age, 14) = a16 finx(age, 15) = a17 finx(age, 16) = a18 finx(age, 17) = a19 finx(age, 18) = a20 finx(age, 19) = a21 finx(age, 20) = a22 finx(age, 21) = a23 finx(age, 22) = a24 finx(age, 23) = a25 finx(age, 24) = a26 finx(age, 25) = a27 finx(age, 26) = a28 finx(age, 27) = a29 finx(age, 28) = a30 finx(age, 29) = a31 finx(age, 30) = a32 finx(age, 31) = a33 finx(age, 32) = a34 finx(age, 33) = a35 finx(age, 34) = a36 finx(age, 35) = a37 finx(age, 36) = a38 finx(age, 37) = a39 finx(age, 38) = a40 finx(age, 39) = a41 finx(age, 40) = a42 finx(age, 41) = a43 finx(age, 42) = a44 finx(age, 43) = a45 finx(age, 44) = a46 finx(age, 45) = a47 finx(age, 46) = a48 finx(age, 47) = a49 finx(age, 48) = a50 finx(age, 49) = a51 finx(age, 50) = a52 Loop Close #16 Open "c /nagoya/data/女子待期者.txt " For Input As #17 Do Until EOF(17) Input #17, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15, a16, a17, a18, a19, a20, a21, a22, a23, a24, a25, a26, a27, a28, a29, a30, a31, a32, a33, a34, a35, a36, a37, a38, a39, a40, a41, a42, a43, a44, a45, a46, a47, a48, a49, a50, a51, a52 age = a1 fout(age, 0) = a2 fout(age, 1) = a3 fout(age, 2) = a4 fout(age, 3) = a5 fout(age, 4) = a6 fout(age, 5) = a7 fout(age, 6) = a8 fout(age, 7) = a9 fout(age, 8) = a10 fout(age, 9) = a11 fout(age, 10) = a12 fout(age, 11) = a13 fout(age, 12) = a14 fout(age, 13) = a15 fout(age, 14) = a16 fout(age, 15) = a17 fout(age, 16) = a18 fout(age, 17) = a19 fout(age, 18) = a20 fout(age, 19) = a21 fout(age, 20) = a22 fout(age, 21) = a23 fout(age, 22) = a24 fout(age, 23) = a25 fout(age, 24) = a26 fout(age, 25) = a27 fout(age, 26) = a28 fout(age, 27) = a29 fout(age, 28) = a30 fout(age, 29) = a31 fout(age, 30) = a32 fout(age, 31) = a33 fout(age, 32) = a34 fout(age, 33) = a35 fout(age, 34) = a36 fout(age, 35) = a37 fout(age, 36) = a38 fout(age, 37) = a39 fout(age, 38) = a40 fout(age, 39) = a41 fout(age, 40) = a42 fout(age, 41) = a43 fout(age, 42) = a44 fout(age, 43) = a45 fout(age, 44) = a46 fout(age, 45) = a47 fout(age, 46) = a48 fout(age, 47) = a49 fout(age, 48) = a50 fout(age, 49) = a51 fout(age, 50) = a52 Loop Close #17 Open "c /nagoya/data/報酬裁定.txt " For Input As #15 Do Until EOF(15) Input #15, a1, a2, a3 byear = a1 mtime(byear) = a2 ftime(byear) = a3 Loop Close #15 For byear = 1940 To 1950 mtime(byear) = 60 ftime(byear) = 60 Next For byear = 1970 To 2034 mtime(byear) = 65 ftime(byear) = 65 Next For age = 1 To 99 mj(5, age) = (b1(age) + b2(age) + b3(age) + b4(age)) / 10 ^ 4 fj(5, age) = (c1(age) + c2(age) + c3(age) + c4(age)) / 10 ^ 4 Next For age = 61 To 69 z1 = 0 z2 = 0 For car = 25 To 50 z1 = z1 + minx(age, car) + mout(age, car) z2 = z2 + finx(age, car) + fout(age, car) Next mj(5, age) = mj(5, age) + z1 / 10 ^ 4 fj(5, age) = fj(5, age) + z2 / 10 ^ 4 Next For year = 6 To 99 For age = 1 To 99 mj(year, age) = (1 - mde(age - 1)) * mj(year - 1, age - 1) fj(year, age) = (1 - fde(age - 1)) * fj(year - 1, age - 1) Next For age = 60 To 65 byear = year + 2000 - age If mtime(byear) = age Then mj(year, age) = mj(year, age) + mnew(byear) Next For age = 60 To 65 byear = year + 2000 - age If ftime(byear) = age Then fj(year, age) = fj(year, age) + fnew(byear) Next Next Open "c /nagoya/gdata/老齢年金.txt " For Output As #6 For year = 5 To 99 For age = 0 To 99 Write #6, year, age, mj(year, age), fj(year, age) Next Next Close #6 For year = 5 To 99 a1 = 0 For age = 0 To 99 a1 = a1 + mj(year, age) + fj(year, age) Next Debug.Print year, a1 Next End Sub
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No.124 フォリキー タイプ1 タイプ2 とくせい タマゴグループ タマゴ歩数 ノーマル エスパー せいしんりょく・はやおき 陸上 5120歩 進化系統図 進化前(進化方法) 進化後(進化方法) キリンリキ(Lv.30) なし 主な出現場所 野生では出現しない 主な入手方法 キリンリキを進化させる 種族値 HP 80 こうげき 85 ぼうぎょ 75 とくこう 130 とくぼう 85 すばやさ 95 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 たいあたり 01 なきごえ 01 ねんりき 01 おどろかす 04 ねんりき 08 おどろかす 13 かぎわける 16 ふみつけ 20 こうそくいどう 25 サイケこうせん 28 バトンタッチ 30 ミラーコート 34 にどげり 41 シグナルビーム 46 サイコキネシス 52 トリック 59 かみくだく わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 21 やつあたり 23 アイアンテール 24 10まんボルト 25 かみなり 26 じしん 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 33 リフレクター 34 でんげきは 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 46 どろぼう 48 スキルスワップ 49 よこどり ひ4 かいりき ひ5 フラッシュ ひ6 いわくだき おしえ技 おしえわざ いばる ものまね ねごと みがわり すてみタックル エナジーボール いたみわけ アイアンヘッド でんじは バトンタッチ じこあんじ おにび マジックコート タマゴ技 タマゴわざ なし その他情報 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 3 とくぼう 0 すばやさ 0 隠しデータ 性別比率 オス50% / メス50% 被捕獲率 30 初期なつき度 70 基礎経験値 205 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき ‐ たまに キーのみ
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・痕より #ためいき 新KEY参入 ◆KEY5dKgTdw あああ すうち ちああ むへい じけげ ごげち とあや ゆんば でほひ やじめ んじご がぎわ なぞご りつお そばた すひえ ぎきで ぶぼす がどを がやだ ほざび むろで みどだ ぼめや ぐけお ひなせ げかあ ずはの ぐおる ておも こめび ちちも やてに ああも ぐげざ ちおと はすく つよけ たすべ ちすき ぜばじ なのい ぼすま もはお ねあ 鳴り物・掛け声有り
https://w.atwiki.jp/hamonn/pages/52.html
, -――‐<¨¨ヽ , '_ `ト'、 / /./ ., ‐, .\___ ./ . / / ./ィ/ `丶 ../ .{フ .{`フ } . ' .r 、 , .' | __{__} .r '´ ', ,イ三三≧..、 } ',.{三三三三ニヽ ..∧ ','.,三三三三三゙ , ./ニヘ \,三三三三三∨ ,.ィ゙三ニヘ \三三三三ニ' , ' ,三三三ヘ 丶、三三三}, '´ `丶 _,.' ../ ̄`ヽ `¨¨¨¨¨´ / / ̄`ヾ ――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 : 星のカービィ 【タイプ】 : ノーマル 【分類】 : きらぼしポケモン 【特性】 : へんげんじざい 【ステータス】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:A とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【技: めざめるパワー、ばくおんぱ、10万ボルト、とんぼがえり、 ねむる、ふきとばし、ぼうふう、エアロブラスト、かえんだん】 【保有スキル】 『至高のエース』 … ここぞ!という時に場に出た時、全能力値が上昇する。 『星英雄の変転』 … ターン開始時、「めざめるパワー」のタイプを自由に変更できる。 『星英雄の星杖』 … 自身の「タイプ一致技」の命中が強化(1.33倍)される。 『星英雄の星心』 … 自身の体力が「1」の時、技以外のダメージを受けない。 『ミックス能力』 … タイプが変化した時、元のタイプをタイプ2として設定できる。 『スーパーコピー』 … タイプが変化したターン、「めざめるパワー」の威力が「120」になる。 『機転先撃』 … 相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する。 『騎兵の英雄』 … 体力が「1」になった時、「すばやさ」がぐーんと上がる。 +大会以前 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 : 星のカービィ 【タイプ】 : ノーマル 【分類】 : きらぼしポケモン 【特性】 : へんげんじざい 【ステータス】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ とくこう:A とくぼう:B+ すばやさ:B- 【技: めざめるパワー、あまえる、10万ボルト、ばくおんぱ、 ねむる、ふきとばし、ねごと、エアロブラスト、かえんだん】 【保有スキル】 『至高のエース』 … ここぞ!という時に場に出た時、全能力値が上昇する。 『星英雄の変転』 … ターン開始時、「めざめるパワー」のタイプを自由に変更できる。 『星英雄の星杖』 … 「ねむり」状態になった時、「ぼうぎょ」、「とくぼう」がぐーんと上昇する。 『ミックス能力』 … タイプが変化した時、任意で元のタイプをタイプ2として設定できる。 『スーパーコピー』 … タイプが変化したターン、「めざめるパワー」の威力が「120」になる。 『機転先撃』 … 相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する。 『共鳴解析』 … 相手に自身のタイプがある時、相手タイプを解析する。
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サンダース 前作ではサンダーとならぶ電気の二大巨塔 スカーフの登場で130組が安心して先手を取れなくなったが、いまだ超メジャーポケ ダブルでよく使われる電磁波を完全に無効にできるのも強み HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 65 60 110 95 130 *2 地面 無効 電気(特性) 1/2 飛行,鋼,電気 〔持てる役割〕(いのちのたま) 技 タイプ 威力 命中率 分類 ポケモン 10まんボルト 電 95 100 縛り ギャラドス / ムクホーク(注スカーフ) / クロバット / メガヤンマ / ファイヤー / スターミー / トゲキッス バタフリー / プテラ / マリルリ(注ソクノのみ)/ リザードン / 他水ポケ、飛行ポケ全般 制限 メタグロス / ケンタロス / スイクン / ゴウカザル / サンダー めざめるパワー 氷 (70) 100 縛り ボーマンダ / ガブリアス / フライゴン / ワタッコ 制限 ナッシー / ラティオス / ラティアス / ジュカイン / ガラガラ / 他草竜地ポケ めざめるパワー 草 (70) 100 縛り ヌオー / ラグラージ / ドサイドン 制限 同上 シャドーボール ゴースト 80 100 縛り ゲンガー / アグノム(乱数注意) / ユキメノコ 制限 ヨノワール めざ草でのHP252特防6ラグラージ1確には特攻Uの248振り・威力70が必須。かつ、相手の特防がVならギリギリ乱数1になる。 基本型 性格:臆病 努力値:特攻252 素早252 もちもの:ヤタピの実 いのちのたま 技:10まんボルト みがわり 選択技:シャドーボール みきり めざめるパワー氷orめざめるパワー草 選択技(あまり使われない):電磁波 手助け あくび 等 よく組み合わせる相手:飛行、浮遊持ちなど 補足 命の玉装備のシャドボでゲンガーを確定一発、アグノムを乱数一発 みきりは無くても戦えるが、上記の通りスカーフの登場で怪しくなっている その場合特防に少し振ればラティオスの流星群を耐えるので安定する
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エムリット No.481 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技を受けない。) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エムリット 80 105 105 105 105 80 ユクシー 75 75 130 75 130 95 アグノム 75 125 70 125 70 115 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効。 シンオウ準伝説ポケモンの1匹。ユクシー、アグノム、クレセリアと比べると目立った長所は無いが、ステータスは全体的に高め。 レベルを50以下にしなければならないルールの場合、「じんつうりき」「まねっこ」「いやしのねがい」は使えないので注意(「しぜんのめぐみ」は第4世代の技マシンで習得可能)。 エムリット 技一覧攻撃技 変化技 型一覧特殊アタッカー型 物理アタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン 第4世代の技マシン 教え技 技一覧 攻撃技 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 習得方法 解説 サイコキネシス 90(135) 100 超 1割で特防↓ 技29 特殊型のメインウエポン。 サイコショック 80(120) 100 超 なし 技03 相手の防御でダメージ計算を行う。特殊受けに対して有効。 れいとうビーム 95 100 氷 1割でこおり 技13 エムリットの個性の一つ。優秀なサブウエポン。 ふぶき 120 70 氷 1割でこおり 技14 れいとうビームで威力が足りないと思ったらこちらを。ちなみにあられは覚えない。 10まんボルト 95 100 電 1割でまひ 技24 エスパー技と合わせて攻撃範囲が広がる。 かみなり 120 70 電 3割でまひ 技25 10まんボルトで威力が足りないと思ったらこちらを。 エナジーボール 80 100 草 1割で特防↓ 技53 ランターン、水ロトムなどに有効。 くさむすび 最大120 100 草 なし 技86 威力は相手の体重に依存。ドサイドンなどに有効。 シャドーボール 80 100 霊 2割で特防↓ 技30 ゴースト、エスパータイプに有効。 シグナルビーム 75 100 虫 1割で混乱 教え(4th) 悪、エスパータイプに有効。 めざめるパワー 最大70 100 ? なし 技10 炎技はほのおのパンチがあるので、地面を粘りたい。 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 習得方法 解説 しねんのずつき 80(120) 90 超 2割で怯み 教え(4th) 物理型のメインウエポン。まひるみも出来ないことはない。 れいとうパンチ 75 100 氷 1割でこおり 教え(4th) れいとうビームがあるので有用性は低い。 かみなりパンチ 75 100 電 1割でまひ 教え(4th) 10まんボルトがあるので有用性は低い。 ほのおのパンチ 75 100 炎 1割でやけど 教え(4th) めざめるパワー、しぜんのめぐみを除けば唯一の炎技で、鋼への有効打。特殊型でも採用する価値がある。 アクロバット 55(110) 100 飛 なし 技62 ズルズキン、エルレイドなどに有効。 とんぼがえり 70 100 虫 味方交代 技89 ダメージを与えつつ味方に交代。弱点が被る統一戦では使いにくいか。 はたきおとす 20 100 悪 道具除去 教え(4th) タスキや輝石などをはたきたい。また、「黒い鉄球なげつける」攻撃を無効化することも出来る。 しぜんのめぐみ 最大80 100 ? なし Lv66技83(4th) きのみはネコブ(格闘70)、ロメ(地面70)、ヨロギ(岩60)などが候補。 変化技 変化技 命中 タイプ 習得方法 効果・解説 あまえる 100 無 Lv46 相手の攻撃を2段階ダウンさせる。居座る物理型相手に有効。 リフレクター - 超 技33 5ターンの間、相手からの物理技を半減。味方のサポートにもなる。 ひかりのかべ - 超 技16 5ターンの間、相手からの特殊技を半減。味方のサポートにもなる。 めいそう - 超 技04 自分の特攻と特防をアップさせる。耐久が結構あるので積みやすい。 ねむる - 超 技44 HPと状態異常を回復し、2ターンの間「ねむり」になる。唯一の回復技。カゴのみかねごととセットで。 どくどく 90 毒 技06 相手を「もうどく」にする。耐久型相手に有効。 でんじは 100 電 技73 相手を「まひ」にする。半端な素早さを補う。 トリックルーム - 超 技92 5ターンの間、素早さの低い順に行動するようになる。でんじはとは相手に応じて使い分けたい。 ステルスロック - 岩 技76(4th) 交代で出てきた相手のHPを1/8削る(岩タイプの相性が適用される)。タスキ、頑丈潰しにも役立つ。 トリック 100 超 教え(4th) 自分と相手の持ち物を交換する。こだわりスカーフやこうこうのしっぽなどを送りつけると効果的。 マジックコート - 超 教え(4th) 相手から自分への一部の変化技を跳ね返す。催眠術や挑発を返せるとおいしい。 (編集中) 型一覧 特殊アタッカー型 性格:ひかえめ、おくびょう、れいせい等 努力値:C252、素早さ・耐久調整 持ち物:こだわりメガネ、たつじんのおび、いのちのたま、きあいのタスキ、各種ジュエル等 特殊技候補:サイコキネシス、サイコショック、ふぶきorれいとうビーム、かみなりor10まんボルト、エナジーボールorくさむすび、シャドーボール、シグナルビーム、めざめるパワー(地) 物理技候補:とんぼがえり、ほのおのパンチ、はたきおとす 変化技候補:めいそう、でんじは、トリックルーム 物理アタッカー型 性格:いじっぱり、ようき、ゆうかん等 努力値:A252、素早さ・耐久調整 持ち物:こだわりハチマキ、たつじんのおび、いのちのたま、きあいのタスキ、各種ジュエル等 物理技候補:しねんのずつき、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、とんぼがえり、しぜんのめぐみ、アクロバット、はたきおとす 特殊技候補:10まんボルトorかみなり、れいとうビームorふぶき、エナジーボールorくさむすび 変化技候補:でんじは、トリックルーム 物理耐久=特殊耐久の相手に対しては、「A252れいとうパンチ、かみなりパンチ=C0れいとうビーム、10まんボルト」となる。 (編集中) 覚える技 レベルアップ エムリットDP エムリットPt以降 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ねむる - - エスパー 変化 10 21 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 6 6 ふういん - - エスパー 変化 10 16 16 まもる - - ノーマル 変化 10 - 21 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 31 31 おまじない - - エスパー 変化 30 36 36 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 46 46 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 51 51 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 61 61 まねっこ - - ノーマル 変化 20 66 66 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 76 76 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 第4世代の技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15